返信のような、自分語りのような。

  • 2010/09/15 23:32
  • Category: 日記
かんっえうんあ さんへ

私は、ドラゴンクエストの3~5が好きでして、今回は特に5を意識したゲームだったと思います。
次に作るRPGは、3と4を意識したものなる予定です。イメージだけですが。

フカフカ物語は、携帯電話でいろいろヒントが出るヴァージョンだったのですが、1.08ではなかったと思います。今度、プレイしたいと思います。ぜひ、クリアしたいです。

私は、今回 基本システムを使わせてもらったので、絵を描く方に力を注げたのだと思います。
ですが、ゲームとしての面白さを もっと出せていれば、結果は違うものになっていたのでは、と高慢な考えをもっていたりします。
8月15日の時点のヴァージョンでは、プレイヤーに不親切だったのですが・・・。

私は、去年の秋頃からウディタに触り始めました。 その時は、”変数”という言葉すら知りませんでした。基本システムに頼っていたので、今でも自作システムなど出来ませんが・・・。ですが、何時かしてみたいと思っています。

テストプレイヤーの存在は、とても大きいですよね。私も、スタッフロールに載っていた方がテストプレイして下さったのですが、その方がいなかったら、もっと独りよがりなゲームになっていたと思います。本当に感謝です!

フカフカ物語は、自作の絵が無くても、独特の雰囲気があったと思います。それに絵が付くと、さらにパワーアップしますね!(私の好みという意味で)

これからも よろしくお願いします。

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